金蟾吞噬
TOAD DEVOUR
吞噬卡牌 · 进化升级
质押收益 · 财富增长
玩法介绍
吞噬卡牌 · 进化升级
质押收益 · 财富增长
第一阶段的核心目标,是完成整个卡牌体系的底层构建,确保玩法具备可持续运行的基础。在这一阶段中,我们围绕"获取、成长、消耗"三个关键环节,建立了完整闭环:
第一阶段并不追求复杂玩法,而是确保所有规则透明、逻辑清晰、可验证、可扩展。它的意义在于,让卡牌不只是一次性的道具,而是可以长期持有与规划的资产基础。
这一阶段,完成的是"地基"。
在基础系统稳定运行后,第二阶段围绕卡牌的长期价值展开。本阶段的核心,是让"投入时间与资源"的用户,能够在系统中形成清晰的成长路径和目标感。主要方向包括:
第二阶段的重点,不是增加复杂度,而是明确卡牌的"终点价值"。让每一次抽取、每一次升级、每一次合成,都指向一个长期可预期的目标。
在这一阶段,玩法从"获得卡牌",逐步转向"经营卡牌"。
在卡牌成长与价值结构逐步清晰之后,系统将进入第三阶段:玩法体系扩展。第三阶段的核心,是在不推翻现有规则的前提下,引入更多可选择、可构建的成长维度。
装备系统将作为这一阶段的重要组成部分,并与现有卡牌深度绑定:
这一阶段的设计目标,并不是制造新的门槛,而是打破单一数值成长路径:
第三阶段的意义在于,让系统从"数值增长",过渡到"策略选择"。